UNG +
- Rolle
- UX-designer
- Varighet
- 3 dager
- Team
- 3 designstudenter
- Arrangør
- Bekk, i samarbeid med MUNCH
Høsten 2024 deltok jeg sammen med to medstudenter i finalen på UX Cup, arrangert av Bekk. Caset ble utviklet i samarbeid med MUNCH, med følgende problemstilling:
Hvordan kan vi få unge til å gjenbesøke MUNCH?
Innsikt
I løpet av et intensivt tredagersprosjekt jobbet vi med en kort innsiktsfase og interne idémyldringsworkshops. For å få raske og relevante innspill gjennomførte vi «5 på gata»-intervjuer og et digitalt spørreskjema. Vi oppdaget at mange unge voksne hadde besøkt museet kun én gang, ofte i forbindelse med skole, og at interaktive utstillinger var det som hadde engasjert mest.

Konseptet
Basert på funnene utviklet vi konseptet UNG + MUNCH, en tjeneste som samler skreddersydde forslag til aktiviteter og arrangementer på museet.
Konseptet inneholdt personaliserte anbefalinger, teasere for kommende arrangementer, oversikt over temporære utstillinger og digitale elementer inspirert av museets interaktive kunst. Målet var å senke terskelen for besøk, skape nysgjerrighet og gjøre det enklere for unge voksne å oppdage at MUNCH er mer enn et museum.
Skjermer fra UNG + MUNCH